[Unity] Unity CPU 性能效率平行对比

平行对比Unity的CPU性能效率,对Unity的CPU性能提供一个简要的参考。 各语言实现的源码: Unity: https://github.com/blightue/Unity_CPU_Benchmark .Net runtime: https://gist.github.com/blightue/69b005314e60e9f0ef315793329fb49e C++: https://github.com/blightue/CPP_BENCHMARK Rust: https://gist.github.com/blightue/fd01913294b4290f1ee6dfb81d0b4967

[Unity Custom Package] 如何创建Unity 自定义包

在Unity里制作可拖动管理顺序的列表

有小伙伴想看代码了,之前的文件已经找不到了,所以我重新做了一个类似的,可以在https://github.com/blightue/-Unity-DragableButtonTutorial/下载Package

如何在Unity中写带有等宽外边框 (Outline)效果的Shader (补录)

太长不看版:创建新的Pass,在顶点着色器中将顶点坐标沿法线方向移动特定距离,将Zwrite关闭使其在最后一层渲染,即可实现等宽的外边框 代码地址:https://github.com/blightue/Perfect-Outline-Shader-In-Unity